Autodesk 3ds Max Games Development Series - Volume 1: Environment, Asset and Ch Logiciel de développement
Bullet Points Autodesk 3ds Max Games Development Series - Volume 1: Environment, Asset and Ch Logiciel de développement
Each of several items in a list, preceded by a bullet symbol for emphasis.
:
- - Logiciel de développement
- - Type de logiciel: Boîte
- - Espace disque minimal: 500 Mo
- - Mémoire vive (RAM) minimale: 512 Mo
- - Processeur minimal: 500
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Brève description sommaire Autodesk 3ds Max Games Development Series - Volume 1: Environment, Asset and Ch Logiciel de développement:
Cette description courte de la fiche technique du Autodesk 3ds Max Games Development Series - Volume 1: Environment, Asset and Ch Logiciel de développement est générée automatiquement en utilisant le titre du produit et les six premières caractéristiques clés
Autodesk 3ds Max Games Development Series - Volume 1: Environment, Asset and Ch, Logiciel de développement, Boîte, 500 Mo, 512 Mo, Microsoft Windows 2000 (SP4), Windows XP Professional, Home Edition (SP1), DirectX 9.0c, OpenGL, Video: 1024x768x16-bit,64 MB RAM Memory: 512MB CPU: Intel Pentium III, AMD processor 500 MHz Disk...
Description longue Autodesk 3ds Max Games Development Series - Volume 1: Environment, Asset and Ch Logiciel de développement:
C'est une description longue de Autodesk 3ds Max Games Development Series - Volume 1: Environment, Asset and Ch Logiciel de développement générée automatiquement, basée sur le titre du produit et les trois premières caractéristiques des cinq premiers groupes clés.
Autodesk 3ds Max Games Development Series - Volume 1: Environment, Asset and Ch. Type: Logiciel de développement, Type de logiciel: Boîte. Espace disque minimal: 500 Mo, Mémoire vive (RAM) minimale: 512 Mo, Systèmes d'exploitation compatibles: Microsoft Windows 2000 (SP4), Windows XP Professional, Home Edition (SP1), DirectX 9.0c, OpenGL