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こちらはIcecat LIVEのデモページです。Icecat LIVEを使えば、このような製品情報ページを御社Webにシームレスに挿入してお使い頂けます。Icecat LIVEと製品のデータシートは、リアルタイムで呼応しています。 Icecat LIVE JavaScriptを統合する方法

CLUB3D GF PC6600GT 128MB DDR GDDR3

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ブランド:
The general trademark of a manufacturer by which the consumer knows its products. A manufacturer can have multiple brand names. Some manufacturers license their brand names to other producers.
CLUB3D
製品名:
製品名とはブランド固有の製品の名称であり、モデル名と称することもあります。ブランドによっては製品の一群を指すこともあり、必ずしも1商品につき1つと確定しているわけではありません。Icecat製品データシート上における製品名は、製品タイトルの名称にも使われています。
GF PC6600GT 128MB DDR
製品コード :
チャネルパートナー様に対する、自由でユニークなサービス
CGNX-G668TVD
カテゴリー
The graphics card, also known as the video card, is the complete graphical subsystem of the PC. It is responsible for the quality and speed of video processing. For users that wish to play games or work with multimedia applications, it is especially important to have a video board with a high performance graphics processor and enough memory.
グラフィックカード
データシートの品質: Icecatによるデータシート確認及び標準化
製品データシートの品質にはいくつかのレベルがあります。
ロジスティックデータのみインポート: メーカーから頂いた基本情報のみ記載しています。Icecatによるデータシートはまだ作成されておりません。
作成者 CLUB3D: データシートは、メーカーの公式製品サイトからインポートされましたが、Icecatによるデータの標準化は完了していません。
Icecatによるデータシート確認及び標準化: このデータシートはIcecatによって作成/標準化されています。
データシート作成日: 27 jun 2005
この日付は、チャネルパートナー様の価格リストに含まれている製品情報をIcecatが最初に認識した日付です。
閲覧回数: 24962
この統計は、次の情報に基づいています。 72020 eコマースサイト(Webショップ、販売代理店、価格比較サイト、ASP等システムプロバイダー)で使うためにIcecatデータシートをダウンロードしたい 27-06-05 無料でお使い頂けるOpen Icecatには、スポンサー企業様の製品情報のみ含まれます。 70349 無料のOpen Icecatユーザー.
データシート更新日: 29 mrt 2017 11:23:47
このIcecat製品データシートを最後に変更した日付
製品名(詳細版) CLUB3D GF PC6600GT 128MB DDR GDDR3 :
情報(簡略版)はCLUB3D GF PC6600GT 128MB DDR GDDR3となります。

GF PC6600GT 128MB DDR PCI-E DVI
更に表示する>>>

CLUB3D GF PC6600GT 128MB DDR GDDR3:
こちらの記載内容 %%タイトル%% は、メーカーが提供する公式のものになります。
Supercharge your gaming with the power of an NVIDIA GeForce 6600 GPU. The NVIDIA® GeForce™ 6600 GPUs deliver best-in-class performance and advanced visual effects for next-generation games. The only GPU in its class with support for Microsoft® DirectX® 9.0 Shader Model 3.

CineFX™ 3.0 Shading Architecture
Vertex Shaders
- Support for Microsoft® DirectX® 9.0
- Vertex Shader 3.0
- Displacement mapping
- Geometry instancing
- Infinite length vertex programs
Pixel Shaders
- Support for DirectX 9.0 Pixel Shader 3.0
- Full pixel branching support
- Support for Multiple Render Targets (MRTs)
- Infinite length pixel programs
Next-Generation Texture Engine
- Up to 16 textures per rendering pass
- Support for 16-bit floating point format and 32-bit floating point format
- Support for non-power of two textures
- Support for sRGB texture format for gamma textures
- DirectX and S3TC texture compression
Full 128-bit studio-quality, floating point precision through the entire rendering pipeline with native hardware support for 32bpp, 64bpp, and 128bpp rendering modes

64-Bit Texture Filtering and Blending
Full floating point support throughout entire pipeline
Floating point filtering improves the quality of images in motion
Floating point texturing drives new levels of clarity and image detail
Floating point frame buffer blending gives detail to special effects like motion blur and explosions

Intellisample™ 3.0 Technology
- Advanced 16x anisotropic filtering
- Blistering-fast antialiasing and compression performance
- New rotated-grid antialiasing removes jagged edges for incredible edge quality
- Support for advanced lossless compression algorithms for color, texture, and z-data at even higher resolutions and frame rates
- Fast z-clear
- High-resolution compression technology (HCT) increases performance at higher resolutions through advances in compression technology

UltraShadow II Technology
Designed to enhance the performance of shadow-intensive games, like id software’s Doom III

Advanced Engineering
Designed for PCI Express x16
Designed for high-speed GDDR3 memory
Advanced thermal management and thermal monitoring

Advanced Video and Display Functionality
Dedicated on-chip video processor
MPEG video encode and decode
WMV9 decode acceleration
Advanced adaptive de-interlacing
High-quality video scaling and filtering
DVD and HDTV-ready MPEG-2 decoding up to 1920x1080i resolutions
3-comp out, HDTV break-out cable included
Dual integrated 400 MHz RAMDACs for display resolutions up to and including 2048 × 1536 at 85Hz
Dual DVO ports for interfacing to external TMDS transmitters and external TV encoders
Microsoft® Video Mixing Renderer (VMR) supports multiple video windows with full video quality and features in each window
Full NVIDIA® nView™ multi-display technology capability

NVIDIA® Digital Vibrance Control™ (DVC) 3.0 Technology
- Color controls
- Image sharpening controls
サマリー(簡略版) CLUB3D GF PC6600GT 128MB DDR GDDR3:
これは自動で生成されたCLUB3D GF PC6600GT 128MB DDR GDDR3 に関する製品データシートのサマリー(簡略版)です。製品タイトル及び最初の6つの主要な仕様を表しています。
CLUB3D GF PC6600GT 128MB DDR, 2048 x 1536 ピクセル, 500 MHz, GDDR3, PCI, Intel Pentium or AMD Athlon or compatible 128MB of system memory Mainboard with free x16 PCIe slot C, Windows XP Windows 2000 Linux
製品概要(詳細) CLUB3D GF PC6600GT 128MB DDR GDDR3 :

CLUB3D GF PC6600GT 128MB DDR. 最大解像度: 2048 x 1536 ピクセル, プロセッサー フロントサイドバス: 500 MHz. グラフィックアダプター メモリータイプ: GDDR3. インターフェース: PCI. システム要件(必須): Intel Pentium or AMD Athlon or compatible 128MB of system memory Mainboard with free x16 PCIe slot C. 互換オペレーティングシステム: Windows XP Windows 2000 Linux

こちらはCLUB3D GF PC6600GT 128MB DDR GDDR3 に関して自動で生成されたサマリー(詳細版)になります。最初に出てくる仕様群5つの中から3つの情報を抽出して生成しています。

Icecatデータシートサービスのご注文ありがとうございます。

ご注文頂いたデータシートは数営業日以内に詳細追加/修正が完了致します。

プロセッサー
最大解像度 *
2048 x 1536 ピクセル
プロセッサー フロントサイドバス
500 MHz
メモリー
グラフィックアダプター メモリータイプ *
GDDR3
ポート/インターフェース
インターフェース *
PCI
システム要件
システム要件(必須)
Intel Pentium or AMD Athlon or compatible 128MB of system memory Mainboard with free x16 PCIe slot CD-ROM drive for software installation 350Watt or greater Power Supply
テクニカル仕様(詳細)
互換性
x16 PCIe
その他機能
Macとの互換性
なし
互換オペレーティングシステム
Windows XP Windows 2000 Linux
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